PracticU

יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift

בלי כתוביותעם כתוביות
PracticU › קורס פיתוח אפליקציות - לאייפון iPhone iOS - ב-Swift-Xcode › יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift
מילון מושגים:
Xcode - סביבת הפיתוח של אפל לכתיבת אפליקציות ל-iOS ול-macOS.
תיקייה - מכל במערכת הקבצים שמשמש לארגון קבצים ותיקיות אחרות בתוך מבנה היררכי.
כפתור - רכיב בממשק המשתמש שהמשתמש לוחץ עליו כדי להפעיל פעולה, כמו שליחת טופס או מעבר לדף אחר.

יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift
השיעור מדגים איך פותחים פרויקט חדש ב-Xcode, מגדירים אותו כאפליקציה עם תצוגה אחת, מוסיפים תווית עם טקסט ומריצים את האפליקציה על מכשיר.
איך זה עובד
1. פרויקט חדש: בתפריט File בוחרים New ואחר כך Project, ובוחרים בסוג Single View Application.
2. פרטי הפרויקט: נותנים שם לאפליקציה, למשל Hello World, ומזהה ייחודי לארגון, שצריך אם רוצים להעלות את האפליקציה לחנות בהמשך. שפת הפיתוח היא Swift.
3. מיקום השמירה: הפרויקט נשמר בתיקייה מסודרת, למשל תיקייה על שולחן העבודה שמוקדשת לקורס.
4. עיצוב המסך: בקובץ Main.Storyboard גוררים פקד Label מ-Object Library, משנים לו את הטקסט לשלום עולם ומרכזים אותו במסך.
5. הרצה: בוחרים סוג מכשיר, למשל iPhone X, ולוחצים על כפתור Play. הכפתור מבצע בנייה של הפרויקט, שהופכת את הקבצים לאפליקציה אחת, ומתקין אותה במכשיר.
שימו לב
שם האפליקציה נבחר לפי רצון המשתמש, ואפשר לכתוב אותו גם בעברית.
בסוף השיעור תדעו לפתוח פרויקט חדש, להוסיף לו תווית ולהריץ אותו.
השיעור הבא בקורס: הדגמה של אפליקציה ראשונה - משחק הגמדים

פרקי ההרצאה: יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift

  1. 00:00

    יצירת פרויקט חדש ב-Xcode מסוג Single View

  2. 00:39

    הגדרות הפרויקט: שם ומזהה ארגון

  3. 01:14

    עיצוב המסך בקובץ Main Storyboard

  4. 01:47

    מרכוז התווית והכנה להפעלת האפליקציה

תמלול ההרצאה: יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift

הטקסט המלא של הדקות הראשונות בהרצאה «יצירת פרויקט ראשון בשפת Swift» בקורס הווידאו של PracticU – כתוביות בעברית עם זמן התחלה לכל פסקה. כך תוכלו לקרוא ולחפש את הנושאים לפני שמתחילים ללמוד.

  1. 00:02

    שלום וברוכים הבאים אחרי שהתקנו את xcode אנחנו נרצה לייצר אפליקציה ראשונה בואו נפתח את xcode ונלך לתפריט file new project הפרויקט שלנו יהיה מסוג single view application נלחץ על next ועבור שם האפליקציה אנחנו יכולים לבחור איזה שם שאנחנו רוצים אפילו בעברית אני אקרא לפרויקט שלי hello world אין לנו כרגע צוות אפשר להשאיר את זה ריק שם הארגון לבחירתכם מזהה עבור הארגון

  2. 00:39

    אפשר להשאיר רקע רגע אבל זה צריך להיות מזהה ייחודי כדי להעלות את זה לחנות בהמשך. אנחנו כמובן מעוניינים לפתח בסוויף ושאר האפשרויות אנחנו לא נסמן כרגע בשלב הזה. בואו נלחץ על נקס.

  3. 00:54

    איפה אנחנו רוצים לשמור את הפרויקט שלנו? שווה למצוא איזשהו מקום מסודר שבו כל התכנים של הקורס יהיו מאורגנים, למשל אני אשים את כל הפרויקטים שלי בתיקיית שולחן העבודה, בתיקייה שהכנתי מבעוד מועד ואני כאן ארצה להקים את הפרויקט.

  4. 01:12

    הפרויקט שלנו כמעט מוכן בואו רק נלך פה לקובץ העיצוב קוראים לקובץ הזה Main.Storyboard כאן אנחנו מעצבים למעשה איך נראית האפליקציה שלנו בצד ימין אני רק ארצה קצת לסדר לעצמי את המקום שיראה יותר נוח מה שאתם רואים כאן נקרא Object Library וב-Object Library אנחנו

  5. 01:33

    יכולים לגרור דברים מעניינים לעיצוב שלנו למשל אני רוצה לגרור פה פקד מסוג לייבל ואני אשים אותו בדיוק בדיוק באמצע אני אשנה בו את הטקסט למשל אנחנו נכתוב כאן שלום עולם ואני אצטרך שוב פעם למרכז עם הזזה של העכבר האפליקציה שלנו כבר מוכנה לעלות לאוויר רק אנחנו צריכים להבין איפה ואיך להפעיל אותה

לקורס המלא: קורס פיתוח אפליקציות לאייפון

ההרצאה הבאה: הדגמה של אפליקציה ראשונה - משחק הגמדים

הרצאות קשורות מקורסים אחרים

  • יצירת פרויקט ראשון ב-Robot Framework
  • טסט ראשון
  • יצירת פרויקט Maven - חלק 1
  • יצירת פרויקט ב-TypeScript

קורסים נוספים במסלול

  • קורס יסודות התכנות - שפת JAVA - קורס ג'אווה למתחילים
  • קורס פיתוח אפליקציות - לאנדרואיד - Android - ב-JAVA
  • קורס פלאטר - Flutter - שפת DART של גוגל למובייל - פיתוח אפליקציות לאנדרואיד ואייפון
  • קורס PhoneGap - פיתוח אפליקציות לאנדרואיד ואייפון