PracticU

התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio

בלי כתוביותעם כתוביות
PracticU › קורס פיתוח אפליקציות - לאנדרואיד - Android - ב-JAVA › התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio
מילון מושגים:
רכיב - יחידת בניין עצמאית וניתנת לשימוש חוזר בתוך מערכת או ממשק משתמש, שאחראית על חלק מוגדר מהתפקוד.
Android - מערכת הפעלה מבוססת Linux לטלפונים ולמכשירים ניידים, שפותחה על ידי גוגל.
SDK - ערכת כלים לפיתוח: אוסף ספריות, כלים ותיעוד שמאפשרים לבנות תוכנה לפלטפורמה או שירות מסוימים.
עדכון - שינוי שמביא תוכנה או מערכת לגרסה חדשה יותר, כדי לתקן תקלות, לסגור חולשות אבטחה או להוסיף יכולות.
USB - תקן חיבור אוניברסלי לחיבור התקנים למחשב, כמו זיכרון נייד, מקלדת או מדפסת.
דרייבר - תוכנה שמאפשרת למערכת ההפעלה לתקשר עם רכיב חומרה מסוים, כמו כרטיס מסך או מדפסת.
אמולטור - תוכנה שמחקה מכשיר או סביבה אחרת, למשל כדי להריץ ולבדוק אפליקציית מובייל על המחשב.

התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio
אחרי התקנת Android Studio צריך להתקין כמה רכיבים נלווים שדרושים לפיתוח. ההרצאה עוברת על ההודעות הראשונות ועל ה-SDK Manager.
השלבים העיקריים
1. הפעלה ראשונה: מפעילים את Android Studio. מופיעה הודעה על דיווח נתונים סטטיסטיים לגוגל, והמרצה בוחר לאשר כי זה עוזר לשפר את הכלי.
2. עדכון: כשמופיעה הודעה על גרסת update, כדאי לעדכן. בדוגמה לוחצים Update Now. כיוון ש-Android Studio פתוח ברקע, ההתקנה עלולה להיכשל, ולכן לוחצים Attempt to install packages ואחר כך Finish.
3. SDK Manager: לוחצים Configure ובוחרים SDK Manager. יש בו שלוש לשוניות: SDK Platform (גרסאות אנדרואיד), Tools (כלים) ועוד עדכונים. בדוגמה מותקן רק אנדרואיד 6 (Marshmallow), ויש גם תצוגה מקדימה של N. אין צורך להתקין גרסאות שלא עובדים איתן.
4. Google USB Driver: בלשונית Tools מסמנים אותו כדי לחבר מכשיר אמיתי למחשב. יתכן שהמכשיר שלכם ידרוש דרייבר ספציפי, ואז מורידים אותו מהאינטרנט. ברוב המקרים הדרייבר של גוגל מספיק. במחשבי Mac הוא כנראה כבר מותקן.
5. Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM): מסמנים גם אותו. הוא רלוונטי רק למעבדי Intel, וממריץ את הפעילות עם אמולטורים.
6. התקנה: לוחצים OK, מאשרים את רשימת הרכיבים ואחר כך Finish.
שימו לב
ה-HAXM הורד אבל עדיין לא הותקן. ההתקנה שלו תוצג בהרצאה הבאה.
אחרי ההרצאה מותקנים הדרייבר של גוגל ורכיב ההאצה, ואפשר להמשיך להתקנת HAXM.
השיעור הבא בקורס: התקנת HAXM

פרקי ההרצאה: התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio

  1. 00:00

    הפעלת Android Studio

  2. 01:00

    ביצוע Update לרכיבים

  3. 01:56

    חלון SDK Manager

  4. 02:32

    התקנת Google USB Driver

תמלול ההרצאה: התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio

הטקסט המלא של הדקות הראשונות בהרצאה «התקנת רכיבים נוספים ב-Android Studio» בקורס הווידאו של PracticU – כתוביות בעברית עם זמן התחלה לכל פסקה. כך תוכלו לקרוא ולחפש את הנושאים לפני שמתחילים ללמוד.

  1. 00:03

    בסרטון הקודם התקנו את אנדרואיד סטודיו. בסרטון הזה אנחנו הולכים להתקין דברים נלווים שדרושים לצורך הפיתוח. דבר ראשון, בואו ניגש ונדליק את אנדרואיד סטודיו.

  2. 00:19

    ניגש כאן ל-Programs, נלך לאנדרואיד סטודיו ונפעיל אותו. עכשיו, ברגע שהפעלנו את אנדרואיד סטודיו אנחנו כבר רואים כל מיני הודעות שקופצות לנו בראש הטופס.

  3. 00:34

    ההודעה הראשונה מציינת האם אנחנו רוצים לדווח לגוגל כל מיני נתונים סטטיסטיים בכדי שהם יוכלו לשפר את האנדרואיד סטודיו.

  4. 00:43

    אני לא רואה שום סיבה למה לא לדווח ולכן אני תמיד רושם I agree כל פעם ששואלים אותי את זה. זה עוזר להם להבין מה הפעולות שהמתכנתים עשו, איפה הם יכולים לשפר וכולי.

  5. 00:56

    ויש לנו כאן עוד Update שאנחנו צריכים לבצע. ברגע שיש לכם כל פעם הודעה כזאת שקופצת, זה אומר ששחררו עוד איזושהי גרסת update או עוד איזשהו פיצ'ר ל-update וחשוב לעדכן בכדי שהמערכת תהיה באמת כל הזמן מעודכנת.

  6. 01:17

    אז בואו נלחץ על update now. ההודעה שקופצת לנו היא הודעה שמציינת שאנדרואיד סטודיו כתוכנה פתוחה ברקע ולכן יכול להיות שההתקנה הזאת תחשל, אבל בואו נלחץ על הלחצן attempt to install פאקג'ס בכל מקרה יש לנו פה את ההתקנה אנחנו רואים שאותו רכיב כרגע מותקן בואו נלחץ על פיניש וכעת פעם אחת בלבד בואו נלחץ על קונפיגר

  7. 01:54

    קונפיגר מאפשר לנו להגיע למשהו שנקרא sdk מנאג'ר sdk מנאג'ר מאפשר לנו לראות את כל הרכיבים שהותקנו ואם אנחנו רוצים להתקין עוד רכיבים בנוסף מה שאנחנו רואים כאן זה בעצם שלוש כרטיסיות sdk platform זה הפלטפורמות השונות שקיימות הגרסאות השונות של אנדרואיד tools עזרים שונים וכל מיני עדכונים נוספים שאנחנו יכולים להתקין

  8. 02:25

    אז אנחנו רואים שהתקנו כרגע רק את אנדרואיד 6 שזה מרשמלו כבר אנחנו רואים שיש איזשהו preview לאנדרואיד n שאפילו הממתק בשם n עדיין לא הוגדר אנחנו נישאר כרגע עם רק אנדרואיד 6, אין צורך להתקין דברים אחרים אם אנחנו לא מתעסקים איתם אבל אנחנו כן רוצים לגשת לטולס ולהתקין עוד

  9. 02:47

    כלים נוספים שדרושים לפיתוח הכלים שאנחנו רוצים להתקין כרגע הם גוגל USB דרייבר בכדי שנוכל לחבר רכיב או ליתר דיוק מכשיר חיצוני מכשיר אמיתי, טלפון אמיתי למחשב, הוא דרש דרייבר ויש פה איזשהו דרייבר סטנדרטי שמותקן שימו לב שאפילו שאתם מסמנים גוגל USB דרייבר

לקורס המלא: קורס פיתוח אפליקציות לאנדרואיד

ההרצאה הקודמת: התקנה של Android Studio

ההרצאה הבאה: התקנת HAXM

הרצאות קשורות מקורסים אחרים

  • רכיבים - components
  • התקנת סביבת פיתוח - Visual Studio
  • דיבאג של קובץ APK בתוך Android Studio ללא קוד מקור
  • סוגי פרויקטים נוספים ב-MVC

קורסים נוספים במסלול

  • קורס יסודות התכנות - שפת JAVA - קורס ג'אווה למתחילים
  • קורס פיתוח אפליקציות - לאייפון iPhone iOS - ב-Swift-Xcode
  • קורס פלאטר - Flutter - שפת DART של גוגל למובייל - פיתוח אפליקציות לאנדרואיד ואייפון
  • קורס PhoneGap - פיתוח אפליקציות לאנדרואיד ואייפון