
הטקסט המלא של הדקות הראשונות בהרצאה «בניית שלב - חלק 2» בקורס הווידאו של PracticU – כתוביות בעברית עם זמן התחלה לכל פסקה. כך תוכלו לקרוא ולחפש את הנושאים לפני שמתחילים ללמוד.
מה שאנחנו הולכים לעשות בשיעור הזה זה סוף סוף להוסיף את האנימציות המוות לשחקן ולאויב. אני חושב שאין לנו פה שום דבר חדש למעשה. כל מה שנעשה היום כבר עשינו בשיעורים קודמים, אז אני הולך פשוט לרוץ עם זה.
אז קודם כל בואו נמצא את האנימציה של המוות שלנו. אז יש לנו פה את גרנט דאת' זה ממש פיצוץ, ובואו נפצל אותה לפריימים.
ספרייט מוד אני משנה למולטיפל אפליי ספרייט אדיטור ויש כאן 12 פריימים בייסל קאונט 12 סלייס אפליי וזהו עכשיו נלך לאנמי שלנו נלך לחלון של האנימיישן ופה אני יכול לעשות קליפ בתוך האנימיישן נעשה פה אנמי די אני עכשיו פה הוא נעלם לי הנה בוחר את כל הפריימים האלה אני גורר אותם לכאן משנה לי את הפריימרייט ל12 אני אריץ את זה בסדר גמור עכשיו נלך רק
פה לאנימיישן והאנמי דיי שלנו הוא לא צריך לרוץ בלופ זה שינוי קטן שאנחנו עושים ועכשיו בואו נלך לאנימטור שלו אני בוחר את האנמי והנה האנימטור שלו נוצר לי כאן אנמי דיי. אני רוצה שמכל מצב אני אוכל להגיע אליו אז שוב אני בוחר מ-any state make transition ל-any מדי.
ה-transition שלי הוא אין לו exit time הוא לא fixed duration 0 ואני מוסיף פה פרמטר שהוא יהיה טריגר נקרא לו די והתנאי שבו המעבר מ-any state ל-any מדי קורה זה כאשר אני קורא לסט טריגר אנמי דיי אני שומר ועכשיו נותר לנו רק להפעיל את זה מתוך הקוד בתנאים
הנכונים אז נלך לאנמי קונטרולר שלנו ונוסיף לו on trigger enter כי הבולט שלנו הוא טריגר נכון הוא טריגר אז void on טריגר enter 2d עכשיו אני בודק אם זה כדור אז אני מת אז if collision נקודה name שווה בולט אז שני דברים אחד זה אנים שיש לנו אותו כבר פה נקודה סט טריגר די ודבר שני שאני רוצה אחרי שרצה לי
האנימציה שאם אתם זוכרים זה 12 פריימים והגדרנו לו 12 פריימים בשנייה אז לאחר שנייה שהgame object יושמד אז אני כותב destroy game לא לא אמהות גדולה game object פסיק אחד אחד הפרמטר השני אני מזכיר זה הדיליי כמה זמן עד שאני מפעיל את ה.. עד שאני הורס את האובייקט וזהו למעשה נבדוק ונראה מה קורה ואני מריץ.
אוקיי אני יורה ושום דבר לא קורה ואני חושב שאני מבין למה כי אם אני יורה אנחנו רואים שהgame object קוראים לו בולט clone ולא בולט. עכשיו אני לא רוצה להתחיל להכניס פה יותר מדי שמות של אובייקטים אני אשתמש במה שנקרא tag כבר אנחנו מכירים את זה את floor אני אוסיף tag של שנקרא בולט ועכשיו אני הולך
לפריפאב אני אסמן אותו כבולט סייב ועכשיו במקום קוליז'ן נקודה ניי אני בודק עם קוליז'ן נקודה טאג בוא נראה מה קורה עכשיו בום יפה מאוד וגם הוא נהרס לי מכאן אוקיי אנחנו עכשיו אמורים לעשות את האנימציית מוות של השחקן אה רגע דבר אחרון סליחה יש לנו